2026年的F1規則更新與變動

(有一些FIA屬於研議中,所以還有可能改動)

 2026年的規則是建立在四個目標上:

1️⃣ 永續性:採用100%永續燃料,並搭配50比50平衡的油電能量分配。
2️⃣ 競賽性:重新設計空力和輪胎,期望讓賽車能更貼身較量。
3️⃣ 敏捷性:車子稍微變小、變輕,期望能提升靈活度和操控性。
4️⃣ 安全性:車體結構更堅固,但不增加多餘重量。



全新動力單元

 F1下一代的動力單元,雖然核心依舊是1.6升V6渦輪增壓引擎,但引擎蓋底下幾乎所有東西都要大幅升級。其中最大變化之一就是更加強調MGU-K(動能電機單元),這套系統會在賽車減速時回收能量(有點像高科技的煞車發電機)。它的輸出功率推估將從原本的120 kW暴增到350 kW,將近三倍,光靠電動部分就要釋放出大約470匹馬力。

 同一時間,傳統燃燒汽油的內燃機會被「調降」,推估從約740匹馬力降低到540匹,提高電動馬達的比重。以往大約80%的動力來自內燃機,只有20%靠電動馬達,2026年起的新設定則接近五五平分。期望在不犧牲太多速度的前提下,追求一種既乾淨高效、也更平衡的油電結合。

 燃料也徹底改頭換面。從2026年起,F1賽車將完全棄用化石燃料,改用百分之百永續燃料,這些燃料將來自再生能源,不會對大氣增加新的碳排放。

 MGU-H(熱能電機單元)也被全面移除。少了它,車隊將只能靠煞車、過彎補油、鬆油滑行、全油門來幫電池充電,沒有別的充電途徑了,且每圈最多只能回收8.5 MJ的能量。

 問題就出在這裡:2026年的賽車會需要更強大的電動馬達,意味著電池也要更多電力才能發揮性能。但既然只能靠煞車和油門充電(再也不能從內燃機熱量偷電來用),在比賽中要維持電量就變得難上加難。

 這也表示車手在比賽中得格外精打細算的管理能量,一旦電池電量告急,就可能加速遲緩、沒力,甚至錯失超車良機。

 為了達到內燃機輸出50% + 電動馬達輸出50%,引起了2026年一連串的新規變革,來配合這個「50/50」比例。

▶ 電池不夠充電 ▶ 修改空力規則 ▶ 可變形的前後翼來節省功耗


初步模擬之後引發隱憂

 當各車隊開始模擬2026年的賽車表現時,警訊也一一浮現了,尤其在蒙札這種高速賽道上更是問題百出。有些車手,包括Max Verstappen,都反應在直線中段電池就沒電了,情況嚴重到必須放慢速度或退檔,才能撐到煞車點,這在過去幾乎聞所未聞,也成了重大的性能隱患。

 核心問題在哪?就是回收的能量根本不足以支撐一整圈持續輸出350 kW的電力。

 為了避免性能「懸崖式下滑」,FIA引入了兩條關鍵規定:

1️⃣ 依速度逐步減少輸出:當賽車速度超過每小時300公里時,電池輸出的功率就會開始遞減,到了337公里時會完全降到0 kW。簡單來說,就是車速越快,允許使用的電池動力就越少。

2️⃣ 漸降限制:禁止車隊瞬間把電力從最大直接切到完全沒有。就算電池要降輸出,也要慢慢降,不能一口氣用完然後瞬間歸零。FIA規定了功率衰退的上限:
  • 在動力受限的賽道上,每秒最多下降50 kW
  • 其他賽道則是每秒最多下降100 kW
 以蒙札長直線為例,車隊可以用滿電動馬達輸出大約4秒,接著在接下來7秒內,電力必須慢慢遞減。換句話說,整段15秒的直線,電池能幫助賽車約11秒,也就是大部分路段都有電力輔助,但最後幾秒就要靠內燃機自己撐下去。


賽車設計與空力的變革

 根據最新的2026規範,這些調整是F1賽車大幅改造計畫的一部分。簡單拆解一下:

1️⃣ 車身尺寸與重量
  • 車寬:1,900毫米(縮小100毫米)
  • 軸距:3,400毫米(縮短200毫米)
  • 最低重量:768公斤(減輕30公斤)
 賽車會稍微變小、變窄一點點、變輕一點。一台更輕的賽車能帶來更高的敏捷性,不論是高速轉向還是應付緊湊彎道,操控都會更靈活。


2️⃣ 空氣動力學
  • 下壓力:減少30%
  • 阻力:減少55%
 2022~2025年的F1賽車會利用車底的文丘里通道引導氣流,從而產生巨大的地面效應,讓車子幾乎是被「吸」在賽道上,這樣就有了類似真空的強大下壓力。但這些地面效應通道將會被大幅砍掉。

 取而代之的是:

◽ 底板變窄、中央區域完全平坦,僅兩側雕出淺弧導流槽,以抑制「海豚跳」。
◽ 擴散器的擴張率限制更嚴,總下壓力比現行的規則還低。
◽ 更窄的前翼(縮小100毫米),只保留簡單的雙翼片結構。
◽ 側箱新增「車輪尾流控制板」(wake-control boards),緊貼進氣口前緣,強制內洗(in-wash)。
◽ 改良後的三片式尾翼(還是維持複雜造型來產生下壓力)。
◽ 不再有「梁翼」(這個構造會在車尾產生大量亂流)。

 這些改動的是要簡化尾部氣流,讓後車在貼近前車時不會那麼敏感。可是下壓力少了,也代表車子更容易打滑,不過也可能讓駕駛技術變得重要。

 這次更新,最引人注目之一的就是官方稱之為「主動空力(Active Aerodynamics)」的全新規則 ——

◽ Z模式:彎道用的高下壓力設定(抓地力更強)。
(後改稱Corner Mode,彎道模式)
◽ X模式:直線用的低阻力設定(極速更高)。
(後改稱Straight Mode,直道模式)

 在X模式下,前翼的兩個翼片跟尾翼的兩個翼片會同步打開,大幅減阻,這個主動系統完全取代了傳統DRS;而Z模式下則是讓翼片回到原本的閉合角,繼續產出最大下壓力。車手可以自由根據需要抓地或需要速度,切換這兩種設定。


3️⃣ 動力單元的模式切換

 透過新增的手動超控模式(Manual Override Mode,簡稱MOM模式),為後方車輛提供更多的超車機會。

※ MOM模式後修改名稱為加速按鈕(Boost Button)、超車模式(Overtake Mode)

 內燃機採用百分之百永續燃料,輸出馬力大約540匹;電機輸出馬力大約470匹,兩者的貢獻幾乎各佔一半。這需要明智而巧妙的運用電池,所以新規範制定了精確的出力曲線,試著提防電力過早耗盡。簡單來說就是車速越快,允許使用的電池動力就越少。

 在一般模式下,電機的350千瓦全功率出力僅維持到時速290公里(摩納哥為200),然後電機出力會隨車速增加而遞減,直到時速345公里時降為0。而啟動超車模式後,電機的350千瓦全功率出力可維持到時速337公里,然後才開始遞減,直到時速355公里時降為0。


 車手有幾種通用模式可選:
  • 能量回收(RECHARGE):有4種充電途徑 —— 煞車、過彎補油、鬆油滑行、全油門(把大量扭矩拿去充電)。
  • 加速/增壓(BOOST):按下去能將儲存的電量倒向驅動輪,車手可以在任何地方任意使用。但前提是電量夠用。
  • 超車模式(OVERTAKE):在偵測點咬進前車1秒內,下一圈的電機出力延後遞減(直到時速337公里),且充電量增加0.5兆焦。
 按照技術規則,電池容量、每圈的充電及放電量都有上限,電力無法像燃油引擎那樣持續全功率輸出,所以車隊都要事先針對不同的賽道做好能源管理,以預編程(Pre-programming)寫好電控軟體中的充放電節奏,每一焦耳都要斤斤計較。工程師會準備好幾套劇本,即「能量釋放地圖(Energy Deployment Map)」,就像「電力使用計畫書」,車手只要撥動方向盤上的旋鈕,就能在這些預置好的程式間切換,來應付不同戰況。

 由於電池成了主角、但電量卻入不敷出,2026年的新制賽車會因為沒電而動力不足,即所謂的「削峰/動力斷層(Clipping)」現象,動能電機沒有在輸出,只剩下內燃機在工作。而「全油門充電」時還會觸發「超級Clipping」,強行吸收內燃機產生的大部分扭矩轉化為電能、同時會出現電磁阻力(反向扭矩),讓車速突然驟降,變成後方的待宰羔羊。但這也會成為各車隊爭奪能源、讓賽車獲取動力的首選途徑,在直道末端甚至高速彎中主動觸發超級Clipping,以確保在攻防時能有滿格的電池可以揮霍。

 除此之外,明年我們還會看到車手們在進彎之前鬆油滑行(Lift and coast,簡稱LiCo),以此帶動充電。簡單來說,如果高效殺彎之後會在下一段直道沒電,那還不如鬆油滑行、多充一些電,反正本來就準備要踩煞車了,只是提早一點抬油門而已,這樣造成的秒數損失其實微乎其微。由於進彎時車速極高、蘊含的動量非常充沛,回收量是非常驚人的。與其一腳重踩煞車瞬間減速、馬上終結蓄電的時間,倒不如把回收過程拉長,這樣反而能充到更多的電。(彎道越慢、直道就有電跑越快/彎道越快、直道就越沒電可用)

 這套全新規則的動力單元將變得極其複雜,如同運算複雜的移動伺服器,任何微調都可能在演算法中引發難以預料的意外後果。當程式碼有缺陷時,也不能邊開車邊修正電控軟體,車手即使改變駕駛方式也無法改善車輛表現。電控邏輯將會主宰了一切,車手會從「速度的追求者」變成「電量系統管理員」。若車手試圖挑戰極限、做出非典型操作以尋求突破時,可能會觸發系統的「重置」或「自適應」(為了保護電池或電動機而強制介入調降輸出),導致秒數損失比賺到的更多。

以下是F1在2026年預計會出現的奇葩現象:
  • 動力輸出並非線性,而是用複雜的軟體分配馬力、自動調整管理方案。
  • 內燃機被當成發電機使用,引擎聲浪將與實際的速度感脫節。
  • 為了存電,必須以「標準答案」來跑,車手們將會被迫發展出極其不自然的駕駛動作(例如提前退檔)。
  • 車手不能在所有彎道都全力加速了,因為2026年的車必須留電給大直道。
  • 當軟體為了保護電池或強制充電而突然超級Clipping時,就會出現非預期性的隨機減速,引發危險情況。
  • 如果車手發生失誤、晚踩油門,可能會因為電量剩餘,在接下來的直道有更多動力。
  • 很多超車將是因為電池發力(或是被超的車正在充電)而完成,不完全是車手的膽識或技術。
  • 強硬的防守可能會變得沒有意義,做出抵抗只是無謂的耗電,戰術性的讓路反而更有利。
  • 轉播時如果沒有完整展示電量遙測,觀賽的邏輯性將會缺失一大塊(超車跟被超會讓觀眾霧裡看花)。


4️⃣ 輪胎
  • 保留18吋輪轂
  • 前輪縮窄25毫米
  • 後輪縮窄30毫米
 輪胎變窄最主要的影響是減重(四條輪胎合計減重約1.6公斤)與減阻(迎風面積變少),有利於直線效率,減少車輪的轉動慣量,對加減速反應及懸吊控制具有潛在好處。

 但同時也縮小輪胎了的接地面積,讓車輛在煞車、過彎及出彎加速時,抓地力比2025年更小,輪胎管理(保胎)將會更困難,後輪需要承受更高的單位驅動扭力,可能提高磨耗。輪胎變窄,代表車手在出彎踩下油門時,可能更需要更精細控制動力輸出,以免打滑,加劇胎面過熱與磨耗。


5️⃣ 安全性

 就算賽車變得更輕,安全性也絕不打折扣。2026年的車體將包含:
  • 更強固的防滾架(負荷從16 G提升至20 G)
  • 強化座艙、側面與油囊外圍的防護
  • 全新的二級防撞鼻錐結構,能更有效的吸收碰撞力道
 總之,這些設計就是要在多段撞擊中把衝擊力盡量分散吸收,同時又不會平白增加重量。

 另外,賽車的尾燈(RIS,尾部碰撞結構燈)也會比現在更醒目、更亮。並繼續成為一種溝通工具,它能告訴後方車手、賽道工作人員、觀眾目前賽車的能量分配模式 ——
  • 閃爍一下:低功率輸出(De-rating),動能電機輸出功率低於350千瓦,內燃機的馬力(約540匹)仍正常傳到後輪。
  • 閃爍兩下:電能完全切斷(Clipping),動能電機完全沒有在輸出,只剩下內燃機的馬力(約540匹)仍正常傳到後輪。
  • 快速連閃:全油門充電(Super Clipping),車手油門踩到底,但是系統正強行將內燃機的大部分馬力轉移給動能電機充電,只有小部分馬力(約200匹)傳到後輪。
 當賽車換上半雨胎或全雨胎時,尾燈則改為雨燈使用。在安全車、虛擬安全車、防熄火模式、空擋、限速、引擎熄火、通過雙黃旗區域、賽車低於時速20公里時也會閃爍示警。另外,如果車手還沒拿到正式的超級駕照,像是只持有練習賽執照的新人車手在第一節自由練習賽(FP1)代班上場時,這個平常為紅色的燈號會改成藍色,表示駕駛者為「新手上路」。

 後照鏡也會引入安全警示燈,一旦時速低於50公里就會高亮閃爍,即使在龐大雨霧中也能清楚看見,以防他車追撞。


「額外發展和升級機會」(ADUO)資格

 2026年的動力單元在提交設計獲得認證後,原則上是禁止進行性能升級的,除非符合「額外發展和升級機會」(ADUO)資格的定義:「ICE性能指數」被證明落後於標竿引擎2%以上,該動力單元製造商則可獲得額外的認證升級、批准額外的台架測試時數、研發成本上限的彈性預支,讓他們有更大的空間去彌補、追趕性能差距。這項新的監管機制旨在避免重蹈2014年賓士一家獨大的壟斷局面,希望各家動力單元製造商之間不會出現懸殊的落差 ——

  • ADUO 1:性能落後超過2%的製造商,在符合條件的年份及次年各獲得一個額外升級機會。成本上限減免/測試時數增加。
  • ADUO 2:性能落後超過4%的製造商,在符合條件的年份及次年各獲得兩個額外升級機會。成本上限減免/測試時數增加。
  • ADUO 3:性能落後超過10%的製造商,在符合條件的年份及次年各獲得兩個額外升級機會。還有更高的成本上限減免及更多的測試時數。
  • 每六場比賽為一次「ICE性能指數」評估階段,或依FIA最新修正的特定節點來計算。
  • 僅根據內燃機性能來確定資格,不含電機系統、電池技術、部署策略、底盤、空氣動力學優勢。
  • 符合ADUO資格者,動力單元的大部分組件皆可提交升級認證。
  • 符合ADUO資格者,可以在下一個評估階段的第一場比賽中引入升級。

 不過這將會造成「沒有人希望自家內燃機是全場表現最好的」奇特現象,製造商會想盡辦法「演戲」,以便拿到升級資格,將獲得的預算上限拿去升級電機。因為每支車隊都想要性能優勢,這可能會讓有關ADUO的一切變成政治遊戲,不再只是單純的技術規則。在這個框架下,車隊必須同時進行兩層競爭:第一層是傳統的工程競爭,追求最大馬力、最佳效率與最高可靠性;第二層是規則解讀的戰爭,確保自身內燃機數據被正確納入比較框架,避免被錯誤分類為已達標或不需補償的一方。



體育規則

 隨著新車隊加入,排位賽Q1輪將新增兩輛車參與,屆時FIA將依規則自動延伸現有淘汰流程(Q1、Q2原本淘汰各5個車手,將增加為淘汰6個)。



財務規則

 成本上限(預算帽): 2026年各隊基礎預算上限訂為2.15億美元(適用24場或以下)。與2025年約1.65億美元相比增幅超過30%,以補貼動力單元與空力規則轉型所需的額外研發支出。未來預算上限仍將依據通脹指數動態調整。

 跟往年一樣,下列成本不計入成本上限:車手薪資與差旅費用、各式營銷與贊助成本,以及各隊付給總收入最高三名員工(或其關聯方)的薪酬(含社會保險)。財務成本(借貸利息)與企業所得稅等也被排除。與2025年不同的是,衝刺賽不再為各隊提供額外預算補貼(過去每場約30萬美元);取而代之,FIA引入「所在地成本補償」機制,例如對位處瑞士等高薪資國家的車隊(如奧迪/索伯)給予薪資成本補貼。這些調整旨在平衡不同團隊的結構性成本差異。



官方規則以外的變動

1️⃣ 新車隊加入

 凱迪拉克(Cadillac)將成為2026年F1賽季的第11支車隊,這是自2016年Haas以來首支新加入的車隊,F1同場比賽陣容也將擴充至22輛賽車。凱迪拉克背後有美國通用汽車(GM)及TWG Motorsports支持,帶來美國品牌的新活力。

 凱迪拉克F1車隊的草創期是基於Andretti Global車隊平台而組成,GM跟凱迪拉克則是資源支持和品牌背書者。2025年,Andretti家族撤出主導結構,留下人才、賽事經驗與技術庫,法律上的車隊所有權都交由TWG體系營運。


2️⃣ 正式車手席位增加至22席

 兩位相當受歡迎的人氣車手Sergio Pérez和Valtteri Bottas將攜手重返發車格,以凱迪拉克車隊隊友的身分共同展開新一階段的職涯。Pérez是保胎兼防守大師,Bottas則是高穩定性的刷圈機器。他們二位都曾待過最頂級的爭冠車隊,拿過多個分站冠軍與頒獎台,兩人合計出賽超過500場大獎賽,具有非常豐富的激烈實戰與尖端開發經驗。


3️⃣ 動力單位供應變動

  • 紅牛將自製動力單元,完成從客戶車隊到廠隊的轉型,並與福特汽車(Ford)進行局部的電系技術合作(稱為紅牛福特動力),這標誌著福特時隔二十多年後重返F1。
  • 奧迪(Audi)已經完成對索伯車隊的100%全資收購,接管了研發製造、競賽、團隊營運並自製動力單元,成為該汽車品牌的官方廠隊。前紅牛車隊運動總監喬納森·惠特利(Jonathan Wheatley)擔任第一任車隊領隊。
  • 本田(Honda)回歸,作為奧斯頓·馬丁的專屬動力供應商。
  • 法拉利和賓士繼續供應引擎給原客戶。
  • 凱迪拉克在2026年將作為客戶車隊,使用法拉利的動力單元,待自家動力單元開發完成後(預計2029~2030年)轉為自主製造。
  • 雷諾汽車(Renault)雖然繼續參賽(以Alpine名義),但他們廢除了自己的動力單元研發部門,已停止自製,轉為賓士的客戶。A526賽車將搭載賓士動力。


4️⃣ 新賽道加入賽曆

.2026年9月11日至13日新增西班牙馬德里GP,圍繞IFEMA展覽中心的新建街道賽道「Madring」舉辦,結合高速、中速及低速彎角。賽道本身極具駕駛挑戰性,失誤空間極小,但寬度太窄加上連續彎道,在煞車區必須維持轉向,後車很難建立攻擊位置,正式比賽時的超車難度將會特別高,預計不會出現精彩的輪對輪。


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