F1的進站.以及各種策略

 進站(Pit Stop)在F1和許多賽車競技中都相當重要,所以我也會解釋的詳細一點。這是比賽中F1賽車必須執行的關鍵動作,可以用來更換輪胎、進行緊急修整(換新前翼、調整前翼角度、散熱管道清理、調整座艙或安全帶、更換方向盤、軟體重置、補充液壓、其它的緊急處理等)、車輛退賽、加油,或者作為賽會的一種處罰項目(因為維修區通道有限速,通常是時速80公里)。目前F1不允許在比賽中途加油。不過,由於單條F1輪胎的壽命低於一場比賽的距離,且賽事規則也規定「除非比賽全程濕滑,否則每輛賽車都必須至少進行一次進站停車,並至少更換一次不同硬度的輪胎」,才達成比賽結算成績的基本資格。所以,每輛參加正式比賽的F1賽車,都一定要進站。

 車隊的臨時車庫(又稱P房)和維修站全部位於維修區內,通常位於賽道起跑大直路的一側,隔著一道防護牆(Pit Wall)與賽道平行,並按照去年錦標賽中的車隊積分榜名次,來分配每支車隊在維修區內的車庫順序。車庫裡是許多車隊人員,例如工程師、技師、機械師、維修站團隊(Pit Crew)等等。一般而言,現場的每輛賽車都有五位主要工程師:比賽工程師、性能工程師、控制工程師、內燃機工程師和動力系統工程師,他們會確保車子的最佳表現和可靠性,並與車手聯繫。

比賽中正在待命的賓士維修站團隊,他們有座位計畫,每個人坐哪張椅子都固定的

 車庫外即是維修站(又稱維修格),需要多達21位團隊人員齊心協力完成任務,負責迅速更換輪胎等講究快速完成的工作,再將賽車安全釋放回賽道:

1️⃣4名卸胎員(Tyre off)負責盡快將舊輪胎從賽車上拉下來。
2️⃣4名上胎員(Tyre on)負責將新輪胎帶到維修站並裝上賽車。
3️⃣4名輪胎槍手(Tyre gunner)負責操作專用氣動扳手,拆卸並安裝車輪螺帽。
4️⃣2名前頂員(Front jack)負責操作特製千斤頂,將車頭抬起以便更換輪胎。1名主力,1名後備。
5️⃣2名後頂員(Rear jack)負責操作特製千斤頂,將車尾抬起以便更換輪胎。1名主力,1名後備。
6️⃣2名穩車員(Steadier/Side jack)負責在兩側扶穩賽車。當前翼損壞無法頂起車頭時,這兩個人員會操作側千斤頂補上。如果需要,他們還可以清理散熱口、車手護目鏡或後視鏡。
7️⃣2名前翼調整員(Front wing flap adjust)當車手希望改變轉向過度或轉向不足的特性時,這兩個人員會負責操作專用鑽頭,轉動前翼上的螺絲,以調整角度。更換新前翼時,也是他們協助安裝。
8️⃣1名棒棒糖人(Lollipop man)負責引導賽車駛入維修格、發出釋放賽車的信號。過去是手持一根指示牌,狀似棒棒糖而得名。現代已改為線控電子燈號系統。他們要在維修區通道找到安全的放車間隙,並確保車手不會妨礙(或撞到)另一輛經過的賽車。

 以上這一切工作都要在眨眼之間完成,所以這組人馬平常就需要鍛鍊肌力、進行很多練習。彼此之間的站位、姿勢、腳步都要完美協調,節奏統一,才不會互相妨礙而拖延到時間。除了特訓,每支車隊也會以賽車手的標準來照顧這一組團隊,認真對待他們的準備工作,並分配體能教練、物理治療師和工程師等等,同時仔細研究影片和數據,協助團隊縮短換胎的時間,也有專人管理他們的健康和飲食。你也許覺得有些誇張,但只要理解 —— 賽車手在賽道上要追進0.5秒的差距有多麼困難、而換個輪胎要丟掉5秒又是多麼的簡單 —— 你就能明白,進站導致輸掉一場比賽的可能性,比超車贏得一場比賽的可能性要高得多。一次完美的進站也許只爭取到半秒鐘,但一次糟糕的進站可能直接毀掉一台車的比賽。只要換胎失誤,都可能會損失積分,這會轉化為車隊賽季名次的不利影響,然後在賽季結束時還可能繼續造成數百萬美金的分紅損失。這就是為什麼進站在賽車競技中如此重要。

 F1的平均換胎時間是2.5秒,目前最快換胎時間是2023年10月9日麥拉倫車隊在卡達大獎賽創下的1.8秒。每支車隊都有這樣一支追求極限的特別團隊,在大獎賽周末負責隊內兩輛車的進站程序。這也代表在所有10支車隊中,有超過200人參與維修站工作,他們經常是觀眾的目光焦點,總是會在賽車駛進維修站之前做好萬全準備(通常啦)。

法拉利的Pit Wall指揮台

 比賽中除了賽道上的車子,賽道邊的維修區也是很受關注的焦點,包含一排整齊靠在防護牆邊的各車隊指揮台(沒有統一的名字,也可稱為指揮站、指揮牆、指揮中心,大家都以Pit Wall代指)。這些指揮台都是高科技資訊中心,藏滿了纜線和各種昂貴器材,在比賽現場掌管所有可提取的資料和數據,在這裡只需要按個鈕,就可以聯繫整個車隊上下所有重要的節點,包括賽車裡的車手、現場的車庫、車隊總部、工廠的團隊。指揮台主要是用碳纖維和輕質複合材料打造的組合式結構,每支車隊各有各的做法,規模都不同,有的八個座位、有的只有三個座位;唯一相同的是每個座位前都有監控螢幕和通訊面板。也沒有一定要哪些職位才會去坐那裡,但通常坐鎮在指揮台的會包括領隊、體育總監、技術總監、賽道工程總監、首席設計師、首席策略師、比賽工程師等等。

 指揮台是F1賽事裡「團隊合作」、「運籌帷幄」、「爾虞我詐」的一種視覺象徵,是賽道旁邊的另一個戰場。這裡就像比賽期間各車隊的神經中樞,有眾多計時和數據設備。他們會監看賽況、自家和場上的賽車、計時段成績、數據圖表、賽道溫度、氣象雷達、車載鏡頭、電視轉播畫面等等,並與工作團隊或車手通話,討論決策或下達指令。在講究時機的F1賽事裡,每當導播或攝影師想要傳達比賽的緊繃氣氛、領隊或主管們束手無策的窘境,或是某支車隊的緊張和焦慮時,鏡頭都會對準這些指揮台。

賓士領隊托托·沃爾夫喜歡在車庫裡坐鎮,與眾不同

 不僅車隊會根據場上局勢,車手也會考量自己的輪胎狀況、或是車輛需要任何修整,來決定是否進站。和輪胎策略的重要性一樣,進站時機通常會主宰比賽的成績好壞,因為這裡就是執行策略的地方,倍耐力也會公佈進站窗口(Pit Window)的圈數落在哪裡。然而,倍耐力給的進站窗口並不是官方規則,而是數據參考,它也只考慮輪胎退化和單圈時間。所以各支車隊都會自行計算,找出最佳方案。而且,駕駛艙裡的車手難以得知視線之外的戰況,更不能掌握全局,所以必須要仰賴車隊的協助。


窗口

 「Window」在英語世界中不只代表「窗戶」,老外也常常代指「時機」或「空檔」的意思。而在F1裡,所謂「窗口」就是「出站返回賽道後的前方空間」;而「合適的窗口」意思就是「出站返回賽道後有一段圈速不受阻礙的空間」:假設進一次站需要花費20秒,而你後面最近的那輛賽車離你還有25秒遠,那當你去換胎再回來賽道後,那輛賽車還是在後面5秒,而你的面前便是無人地帶,可以好好用新輪胎發揮車速,這個「距離25秒遠」就是一次合適、乾淨的窗口。我舉這個例子是非常完美的情形,當然啦,不一定非得淨空才行,凡是出站後不會被人擋、距離前面的傢伙還有個好幾秒遠,這樣也是好窗口,都能算是「乾淨的窗口」。相反,有一輛賽車在你後面「距離19秒遠」,那這個只剩「1秒」的空間簡直糟到爆,當你離開維修站後,那輛車就會一屁股擋在你面前,造成時間上的嚴重損失,這樣就是「糟糕的窗口」。

 身為看比賽的觀眾,我們也可以自己算算車手的窗口,這邊先用一張圖教你怎麼算 ——

 右下角給了本站「進站平均耗時」是19秒。我們以領跑的維斯塔潘來當例子,把他身後的車距秒差相加,一直加到超過19秒為止。從阿隆索、奧康、塞恩斯、漢米爾頓一直加到勒克萊爾時是18.177秒,再到加斯利這邊已經是20.18秒。那如果維斯塔潘現在進站換胎(而且維修站團隊沒有出差錯,快速換好),他出來之後便會夾在勒克萊爾與加斯利的中間。這就是他那一圈的窗口,看得出來是很糟糕的窗口吧?耗費19秒出來的話,後車就咬在1秒左右,距離前車更是不到1秒,空間非常狹小。


 剛剛算窗口是往後方加總。現在來一張往前方加總的窗口算法 ——

 在這張圖截取之前,佩雷茲、周冠宇、霍肯伯格(我用三個紅箭頭標出)已經提前進站,將他們的紅胎、黃胎換成白胎,按照規則可以不用再進站,能用這套白胎跑到比賽結束。而這裡是超車極為困難的摩納哥賽道,有十幾輛賽車首尾相接、間距都在1秒左右,他們遇上狹窄賽道的堵車,全都無法提速。然而,進過站的佩雷茲、周冠宇、霍肯伯格都是前方空曠,不但可以舒服的跑最佳圈速,而且照如此情況下去,還能衝進前方一票車手們的進站窗口裡,瞬間斬獲大量的賽道位置。看出來了嗎?從佩雷茲往前方加19秒的話,可以一直加到勒克萊爾之前!從勒克萊爾、加斯利、羅素,一直到斯特羅爾等人的進站窗口裡,已經被三個可以不用進站的人闖進去了。從我用綠線括起來的任一車手中,只要他們進站,花掉19秒,出來便會掉到這三人的身後。此外,由於這三人沒受到阻擋,所以還可以繼續加速、繼續拉近秒差,把前方更多車手裝進這「19秒」,侵蝕掉他們的進站窗口。再利用這條賽道容易防守的特性,死命擋住掉到後面的人,就有機會佔取大便宜。

 這也點出了一個看比賽的訣竅 —— F1是一種「數據導向」的競技體育。


總部戰情室(賽事支援室)

 每個人都喜歡超車,但很多比賽的關鍵時刻是來自維修區,而不是駕駛艙裡。不少畫面上乍看平淡的比賽,其實檯面下有著暗潮洶湧的策略角力。一般來說,在正確的時機換一套新輪胎,意味著出站後的單圈時間會更快。若選在錯誤的時機,則比賽成績往往不理想。要獲得一場勝利,需要賽車、車手、策略、進站效率這四者結合,所以還是需要看得見場上全局的車隊來做計算與分析。

 每支F1車隊除了在維修區的指揮台負責掌管前線,後方都還有一個作戰中心 —— 戰情室。每個車隊的配置不同,但通常都有:

.巨幅多螢幕牆(顯示車輛狀態、圈速、排名、天氣雷達)
.高效能伺服器(分析模擬軟體、多情境同步運算)
.專屬高速網路(比賽數據毫秒等級同步、雲端備援通道)
.多線通訊系統(跟現場指揮台及FIA保持聯繫、戰略可視化)

 頂級車隊都有怪獸級的變態算力。想像一下,在英國的戰情室,螢幕一字排開,工程師們盯著跳動曲線;正在日本鈴鹿賽道上的賽車剛駛過計時線,遠端立刻把進站窗口、輪胎磨耗、天氣跟安全車機率全塞進模型裡算 —— 例如麥拉倫車隊每秒能跑30萬種劇本,而紅牛車隊靠Oracle Cloud一個週末衝出數十億次模擬,隨時能雲端爆量、把算力拉滿,然後將結果濃縮成「Plan A/B/C」 + 風險係數秒傳回賽道邊的指揮台。這可以瞬間排序出總耗時最短的劇本,等於用運算換取時間、用時間搶奪勝利。

 每支車隊總部的戰情室是F1最獨特的區域之一,這裡簡直像NASA任務控制中心一樣,房間裡有性能工程組、空氣動力組、數據分析組、運算模擬組、比賽策略組、氣象監測組、情報監控組和通訊組等等,他們的研究主要會覆蓋以下因素:

✅ 輪胎與圈速

.輪胎溫度/退化/壽命(隊友 + 競爭對手)
.剩餘可用輪胎(新胎/舊胎)
.預估新胎圈速與退化
.比賽位置/計時段成績
.輪胎細節、圈速(他隊)
.輪胎磨損模型(倍耐力的輪胎磨損曲線)
.預期圈速模型
.賽道演化預測

✅ 策略計算

.可行策略組合(一停/兩停/三停)
.同圈多車進站是否導致排隊
.理論最佳策略(觀測/建模)
.瞬時相對時間軸(預測出站交通、計算窗口)
.預測競爭對手對我方策略的反制行動
.單圈模擬/賽道模擬(整合所有已知訊息)
.比賽剩餘圈數
.預期最佳名次
.安全車或VSC機率 + 應對措施
.Monte Carlo模擬(大量隨機事件模擬策略成功率)

✅ 賽車與駕駛數據

.賽車傳感器與設定
.動力單元與能量管理監測

.載油量
.即時油耗率
.髒空氣損失預測

.車手反饋
.駕駛技術與保胎能力
.零件疲勞壽命監控

.異常偵測(潛在車輛故障趨勢)
.數位孿生車(與實車即時同步的多模型動態預測系統:性能 + 空力 + 輪胎 + 能量管理 + 賽道演化 + 交通)

✅ 比賽動態與監控

.FIA控制中心發布的技術指令(例如旗號)
.天氣監測與預報(包含全場降雨、局部降雨、積水或乾燥情形)
.API數據流
.賽道溫度
.瀝青摩擦力
.橡膠顆粒累積量(抓地力係數提升)
.賽道限制監控

.違例情況(含他車)
.碰撞事故
.多鏡頭畫面同步監測賽道異常(例如碎片)

✅ 情報與對手監視

.GPS全場數據
.無線電監聽(紀錄內容、判斷意圖、破解暗號)
.往年比賽暗號庫
.他隊策略與節奏
.不同資料來源(FIA/自家/廠商)的一致性校正

.維修區現場影片檢視
.往年歷史數據

✅ 心理與行為推測

.車手行為趨勢(是否傾向防守、積極超車)
.車手穩定性指標
.對手是否出現失誤(推頭、鎖死)

✅ 事件反應腳本

.預先制定的「If X then Y」事件表(安全車、雨勢加大)
.應變計畫矩陣

 這些數學模型考慮了所有因素,並交由超級電腦運行驚人的模擬量,得出進站的最佳時機,以及進站總體上能帶來多少好處,戰情室再向首席策略工程師(或賽事策略主管)不斷傳遞這些訊息(基本上是一眨眼之間就傳到比賽現場)。策略工程師會根據這些數據和資訊,加上自己的判斷和直覺反應,找出最合適的窗口來執行取勝策略後,由比賽工程師經由無線電聯絡車手進站。但工程師給出的策略不一定都是完美的,有很多灰色區域無法非常準確的建模,所以也常聽取車手的意見,甚至可能會交由車手決定合適的輪胎和窗口。

 分工流程範例:

1️⃣ 氣象組發現10分鐘後有雲雨帶 →
2️⃣ 策略組立刻跑「下雨進站」模擬 →
3️⃣ 性能組提供目前輪胎磨損 →
4️⃣ 情報組觀察對手是否準備雨胎 →
5️⃣ 通訊組彙整以上資料,送到Pit Wall報告→ 
6️⃣ 最後由現場的策略主管拍板決定


 此外,策略很大程度上取決於車子的表現 —— 車越強,能用的戰術選擇就越多;車越差,能用的選項就越少,你就被迫去冒更多的風險。那些具有優勢的頂級車隊,往往能把策略「做到剛剛好」,就是因為他們有本錢「先觀望對手,再決定如何應對」,而不用急著主動出擊。相反,慢的車隊幾乎都得主動嘗試一些截然不同的策略,而且還得運氣好、執行得完美,才能成功往前爬。


常見的進站情況

 接下來,介紹幾種常見的進站情況:

1️⃣「標準進站」:即按照賽前原訂的理想計畫,輪胎耗的差不多,車速開始掉了,也有了合適的進站窗口才換輪胎。這沒什麼特別好解說的。

2️⃣「緊急進站」:賽車遭遇碰撞事故,有輕微損傷(例如前翼破損等突發情形)或爆胎,不得不進站換前翼或換輪胎。緊急進站完全是計畫之外的、無法掌控的變數。通常被迫緊急進站的賽車都會掉很多名次,損失不小。

3️⃣「決斷性進站」:F1的看點之一!。決斷性進站百百種、五花八門,要在不到30秒的時間內做出最佳決定,所以也各有成敗。它是應對場上各種突發變數的戰略,包括雨要下不下的時候選擇先換雨胎、賽道還是濕的時候換速度超快的乾胎上去賭一把、有人撞車時估計會不會出安全車,或者是其他車隊用了某款胎今天突然變快,是否現在就要跟進。決斷性進站要在瘋狂的巨大壓力下保持冷靜,有時是權衡後做出的清晰判斷,純粹是智力與腦力的較量;有時是在眾人混亂中臨場應變、在巨大風險中大膽進取、放手一搏,有著扔骰子的刺激感。

4️⃣「提前進站」:(Undercut)兩大「翻牆進站」戰術之一。是「策略性進站」的一種,只是比較特殊,不是每次執行都能成功,需要精密計算。當後車緊緊追趕前車(差距在2到3秒之內),而且確定無法在短時間內實現超越。隨著雙方輪胎都在磨耗、車速逐漸下降,開始接近換輪胎的窗口,雙方的策略也都差不多。如果後車突然進站,換了一條新輪胎,出站後全力瘋跑,而前車在這個時刻沒有進站,仍然用著舊輪胎跑著不太理想的車速,那麼當前車下一圈跟隨對手的決策,也進站換輪胎,想要繼續保持領先,通常為時已晚。因為那輛瘋跑的後車已經用新輪胎吃掉2到3秒的差距了,有時甚至更多。於是,便在賽道外用了一個策略,間接完成了賽道上的超越,隔著一道防護牆翻掉了對手。此戰術同樣適用於前車防守後車。

5️⃣「延遲進站」:(Overcut)又叫「晚進站」,另一個「翻牆進站」戰術。同樣也是要精確掌握進站時機,在適當的時候提速,只是跟上面的「提前進站」相反,在對手進站後繼續用舊輪胎行駛,比較有挑戰性,也需要仰賴某種賽道特性,所以較少出現。例如在極低溫(或難升溫)的賽道,前車換了新胎可能需要兩三圈才能達到工作溫度,低於理想圈速;而後車用著正在工作狀態中的高溫舊胎瘋狂壓榨餘量、拼命推進,這不僅能趕上前車、在進出站之後有機會實現超越,更可以在比賽末段擁有輪胎壽命的優勢。又例如在超車極為困難的賽道(如摩納哥站),前車出站後遭遇阻擋,而未進站的後車面前一片開闊,反而圈速能推的更快。一來一往之下,既然是「你慢我快」,後車就可以利用這一點執行「延後進站」,實現超越。此戰術同樣適用於前車防守後車。

6️⃣「免費進站」:(Free Pit Stop)只要當車手進站但不失去場上位置時,就是免費進站。免費進站不是在比賽開始前,甚至比賽期間可以預測到的。如果車手透過更快的圈速與後車拉出了足夠的差距,就有免費進站的機會。通常是在其他賽車發生事故(例如碰撞)進行安全管制時獲得免費進站,特別是安全車出動時,在全場賽車大幅放慢的時候趁機去換個新輪胎!若後車距離夠遠,這個進站便不會掉任何位置,沒有任何損失,節省大量比賽用時!紅旗也可能會發生免費進站(端看車手是否在紅旗頒布之前尚有換胎計畫,倘若還沒換,便是一次免費進站)。在比賽期間獲得免費進站的話,對任何車手來說都是一個巨大的優勢。所以安全車一出現就常會有很多車手換胎,因為它提供了大好機會、或是創造時間成本更小的進站時機。最後,如果比賽才剛開始(大家都是新輪胎)或接近結束(並且有可能在安全車帶領下結束比賽),車手可能不會選擇進站。

7️⃣「雙車進站」:(Double Stack Pit Stop)又叫「同圈進站」。隊內兩車一前一後都進站換胎,一台車換完馬上接另一台。這是車隊硬實力的展現,難度相當高,不但要保證能拿出最佳換胎速度、有充足時間給工作人員準備一口氣換八條輪胎、即將進站的兩輛賽車也正好要有一點距離,以上有個疏漏便會折損時間。有時從策略上來說,兩車一起換胎能將性能完好發揮,不用舊輪胎多浪費一圈;也可以兩台車一起進行「翻牆進站」的戰術,給予對手加倍的威脅。在必須完美表現的壓力下,如果車隊順利成功,往往都會得到很多讚揚。如果失敗的話,不僅耽誤比賽,還可能會引發一場災難,因為第一輛車出了差錯,第二輛車的比賽也毀了,例如2020年薩基爾大獎賽上,賓士給兩台車換錯輪胎的低級失誤,貽笑大方。因為風險高,所以通常在安全車出動或天氣改變時,有其必要性才會執行「雙車進站」,這樣另一輛車就不必再跑一圈,從而損失大量時間和位置。尤其是賽道乾濕轉變時,就算兩車靠很近、必須要耽誤幾秒,也比用錯的輪胎在場上多跑一圈更划算。

8️⃣「幻影進站」:(Phantom Pit Stop)就是A車隊一票人員抱著四條輪胎從車庫跑出來,假裝自家的賽車要進來換胎了,結果賽車從外面跑過去根本沒進來,然後那一票人又抱著四條輪胎走回車庫,一切動作都是演戲、都是幻影。此舉用意是欺騙對手,讓B車隊害怕被翻牆進站給超越,有可能會緊急把車手叫進來換胎,結果掉入陷阱(因為A車隊的輪胎其實藏著胎肉,還能用高速跑很久,等到比賽末段時,A車隊的輪胎會比B車隊的輪胎更新、更有優勢)。「幻影進站」通常是頂級車隊才在玩的把戲,我看一次笑一次,當有車隊被騙到時更好笑。對了,被騙到的那輛車,通常成績都不怎麼好看。

 寫到這,我也只是提到幾種常見的進站情景,賽道上有各種變數和情況,各有臨場應對的進站策略,既複雜又多變,要寫成一本書都行,這裡就盡量簡短。例如同隊隊友之間就經常出現截然不同的相反策略:

  • 兩人用不同硬度的輪胎起步
  • 一人跑兩停,另一人跑一停
  • 一人提前進站,另一人在場上留守

 在兩個性能接近的車隊陷入拉鋸戰時,這種兵分兩路、兩頭下注的做法就相當於「把雞蛋放在不同籃子」的風險管理,不論結果如何,至少能保證其中一種策略是正確的。而且還能測試對手反應、握有戰術主動權,讓對手無法同時針對兩人做出最完美的防守。


 當我們在看一場比賽時,可以先把該賽道的磨耗特性、倍耐力是給C幾的輪胎、當天的賽道溫度等東西先記在心裡,然後燈滅起跑後,等待比賽的發展。如果你關注的那個車手感覺早進站了,或是圈數還未滿三分之一就進了,那他可能是要跑二停(也就是進兩次站);如果晚進站、圈數快過半了才進,那他高機率要跑一停(只進一次站)。看出這一點後,你再觀察他的競爭對手怎麼做反應,是要用一停打兩停、還是兩停打一停,或者調動隊友突然進站、發起威脅,來一個前後夾攻。這樣子來欣賞比賽的話,即使鏡頭上貌似平淡,你也會清楚知道檯面下的風起雲湧,現在正進行著哪一種較量。下面舉一例經典的「提前進站」夾攻戰術 ——

◽ 2019年新加坡站,在這條難超車的窄街道賽,特別會放大戰術的影響力。法拉利的勒克萊爾跟維特爾P1、P3起跑後,中間夾了P2的漢米爾頓。第19圈,當領先集團後方的窗口一打開時,維特爾就立刻進站換胎,嘗試翻掉漢米爾頓。為了幫助隊友,勒克萊爾壓縮車速、拖慢身後的對手。加上維特爾的優秀發揮,一圈就追進了3秒,甚至第20圈勒克萊爾換完胎出來都落在後面。理論上,漢米爾頓已經被兩台法拉利翻掉,跟著進站就是認輸,所以只能選擇繼續跑舊胎,等待機會。但賓士始終處於被動,法拉利最終一二帶回。


 一般情況下,在正賽進行時,如果車手即將進站,他們往往會將車速推向極限、圈速明顯變快(與前方的秒差縮小),因為這套輪胎已經沒有必要保護了,也盡可能彌補進站所要花費的時間,所以看到車手突然猛然推進,可能就代表他要進站了。這是車隊、轉播講評和車迷都會留意的地方。但這也是車隊可以操作詐術的空間,大家都在盯著數據、彼此心知肚明,而車手猛然加速卻沒有要進站,實際上是想欺騙競爭對手;當然也會有相反的情況,沒有大力推進,而是突然進站想翻掉對手!例如 ——

◽ 2019年匈牙利站,紅牛穩持領先,他們認為咬在後面的漢米爾頓也會一停到底,但賓士卻在第49圈突然執行「二停」、換上新胎,這殺了紅牛一個措手不及。當時剩餘21圈、差距20秒、每圈需要快1秒才能超車,而漢米爾頓出站後馬上衝進維斯塔潘的窗口裡,也讓紅牛束手無策。最後剩4圈時,漢米爾頓以新胎優勢輕鬆超越維斯塔潘。

◽ 2022年阿布達比站,法拉利和紅牛之間的戰術博弈:當勒克萊爾打算要跑一個「延遲進站」時,法拉利在無線電上故意發出「假進站指令」,成功誘騙當時領先的紅牛車手佩雷茲提前進站,因為紅牛監聽到這條訊息後,害怕不換胎就會被翻。勒克萊爾隨即留在場上跑唯一的一停,而被騙去二停的佩雷茲雖然最後階段快速追近,仍因額外一次進站的時間損失,最終以1.3秒之差,未能實現超越。

紅牛車隊賽事策略主管漢娜·施密茨 (Hannah Schmitz),當今F1圍場裡著名的戰術大師,被譽為「諸葛漢娜」

 在兩隊速度極為接近、膠著拉鋸時,通常都會採用相反戰術來博取勝機,像是「敵進我就不進」、「敵不進我就進」這種策略。誰先動手進站,就給了對方一個選擇「鏡像反操作」的機會。下面舉幾個漢娜·施密茨的大師級案例 ——

◽ 2019年巴西站,賓士連續兩次「敵不進我就進」,計畫以「提前進站」翻掉紅牛,但都沒有成功。第54圈安全車期間,紅牛主動放棄領先、大膽決定進站三停(通常,策略師會極力避免在領先狀態下主動放棄位置,尤其當身後對手是漢米爾頓這樣的世界冠軍),是一個關鍵性的戰略豪賭;賓士則告訴漢米爾頓「敵進我就不進」、留在賽道上佔據領先。比賽重啟後,維斯塔潘立刻以新胎優勢奪回領先。第66圈時安全車又出動,漢米爾頓決定也要三停,但為時已晚,圈數已經不夠追回位置。最終維斯塔潘取得勝利。

◽ 2021年法國站,賓士與紅牛上演了一場精彩的策略對決。維斯塔潘19圈第一停、漢米爾頓20圈第一停,雙方速度幾乎一樣,但賓士陣營發現硬胎可能撐不到最後,開始放慢車速。比賽到了第32圈,紅牛經過精密計算後,突然進站第二停,讓維斯塔潘換上新胎從後面發動攻勢,而賓士則讓漢米爾頓不再進站,賭一停到底。比賽末段,維斯塔潘每圈快1秒左右,最終在倒數第二圈完成超車,贏得比賽,是教科書式的「二停奇襲」。

◽ 2021年美國站,比賽第30圈,紅牛就決定提前進站,讓維斯塔潘換上新胎全力刷快圈。賓士則選擇不跟,讓漢米爾頓留在賽道上繼續撐。雖然維斯塔潘短時間內拉開領先差距,但隨著比賽進入尾聲,他的輪胎也開始衰退。最後,晚進站的漢米爾頓憑藉新了8圈的輪胎火力全開,啟動追殺模式,不斷縮小差距,最終追到僅剩約1秒。如果比賽再多跑一圈,維斯塔潘很可能就守不住這場勝利。這也展現了「提前進站」的高風險,必須有果斷的洞察力、毫秒級的精準計算功力,稍有差池就會功虧一簣。


 進站除了是比賽競爭的看點之一,也是很有觀賞性的環節。看著二十個工作人員全都像連體嬰似的,在兩秒鐘左右的時間內就同步換好了四條輪胎,這是世界上絕無僅有、只有在F1的比賽裡才能看見的奇觀。需要很多人大量的練習和默契才能辦的到,所以進站也是車隊展現實力的主舞台之一。換胎換的越快,感覺這支車隊就很厲害;換胎換的丟三落四、丟人現眼,也會讓車隊淪為眾人笑柄(我不是在說法拉利)。再加上氣動扳手拆裝螺絲的舒爽機械聲,非常吸引人!

 如果比賽時出現特殊情況,所有賽車一窩蜂搶著進站換胎時,常會看到手忙腳亂的眾車隊、爭先恐後的眾車手,賽車在維修區通道上不斷危險的閃避,更是一整排混亂的奇景。


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