F1的賽道與各站看點

巴林國際賽道

 F1的比賽遍佈全球,它每年都會周遊列國、在四大洲之間往返,使用各個國家的合格賽道舉辦大獎賽。過去76個賽季中,F1已經造訪過34個國家,共78座賽道。F1的比賽場地並不拘泥於環境,沙漠、海濱、丘陵、高原、湖畔、市中心,F1會在美不勝收的自然風景中奔馳、也呼嘯於霓虹紛呈的熱鬧大街上。賽道佈局也不侷限於某種形狀或特性,它樂於嘗試各種不同組合帶來的挑戰,例如 ——

  • 多種低速彎和高速彎的「鈴鹿賽道」
  • 眾多螺旋彎的「上海國際賽車場」
  • 全油門區超長的「吉達濱海賽道」
  • 中高速彎不間斷的「伊莫拉賽道」
  • 非常窄小蜿蜒的「摩納哥市街賽道」
  • 重煞區相當多的「維倫紐夫賽道」
  • 吃重空力的「加泰隆尼亞賽道」
  • 以連續高速彎為特色的「銀石賽道」
  • 每個彎都在挑戰技術的「斯帕賽道」
  • 平均車速極高的「蒙札賽道」
  • 長直道和直角彎的「巴庫市街賽道」
  • 大開大合、經典拼盤的「美洲賽道」
  • 空氣稀薄的「羅德里格斯兄弟賽道」

 下面是2026年賽程中的所有賽道圖:

 一場正賽的行駛距離至少要覆蓋305公里。當賽車繞過起點/終點線即為一圈。F1賽道的平均長度為5公里,但有些特別長,有些特別短。因此越短小的賽道,比賽圈數就越多;越長的賽道,比賽圈數就越少,所以總圈數都不一樣。例如長度最短小的摩納哥賽道,繞一圈只有3.34公里,所以一場正賽要跑78圈。相反,比利時站的斯帕賽道繞一圈要7公里,比其他賽道長很多,所以一場正賽只需跑44圈,就能滿足305公里的總距離。另外,狹窄多彎的摩納哥分站是一個非常慢速的賽道,因為平均車速不高,為了避免跑太久而冗長,比賽距離會特別縮短為260公里。

 舉辦F1大賽的賽道(場地)分為三大類:完全封閉的專用賽道(如英國站)、臨時封閉一般公用道路的封街賽道(如摩納哥站、新加坡站、巴庫站、拉斯維加斯站),或一般道路加上專用路段的混合式賽道(如澳洲站、加拿大站、比利時站)。另外,賽道也有新舊之分,老式傳統賽道明顯比較窄、超車不易、緩衝區也小很多;現代化的新賽道明顯比較寬大、賽車路線的選擇比較多、緩衝區也相當大。

 車迷和賽評在討論賽道時,有時會提起高下壓力、高馬力需求,這不是官方的分類,而是描述某些賽道特徵時的術語:在高下壓力賽道(High Downforce Track)中,直道很短、彎道多,賽車的大部分速度性能仰賴於空氣動力學產生的下壓力,而非動力單元馬力;匈牙利、義大利(伊莫拉)、新加坡、西班牙和摩納哥都是高下壓力賽道的例子。而馬力賽道(Power Track)或多或少是相反的,直道很長、彎道少,賽車的大部分速度性能仰賴動力單元馬力,所需的下壓力很小;義大利(蒙札)、墨西哥、加拿大、亞塞拜然和奧地利都是馬力賽道的例子。


玩遊戲也能熟悉比賽

 作為一個F1車迷,我有個額外建議的方式,可以讓你加深觀賞比賽的樂趣和投入度,那就是 —— 遊戲,像是《F1® 25》、《F1® 24》或具備F1賽道模組的《Assetto Corsa》、《iRacing》等賽車遊戲。透過遊戲中的實際上手,我們可以在電腦前輕鬆熟稔各條賽道的特性,例如 ——

  • 在賽道上該走哪條行車路線會最快(即賽車線)
  • 路面變化(坡度起伏、顛簸、路緣石)
  • 煞車點/彎心位置/開油點/攻防熱區
  • 彎道弧度/彎道傾角/過彎速度
  • 駕駛時的視線與空間感
  • 駕駛時的整體難易度

 當初我只是因為感興趣而購入遊戲時,也僅僅是用一隻XBOX手把🎮跑完一個賽季,結果後來看比賽時意外發現「融入感」暴增了,我可以感受到車手在某些路段操駕時的考驗、迅速通過某些彎角的快感、如何利用彎道特性來超越或防守對手,這些東西一下子突然都清晰了起來,比賽看得更津津有味了。

 只要玩到一定程度,等看比賽時隨便導播切哪顆鏡頭,你都會知道車手在哪個位置,「全局觀」會更加鮮明。遊戲能把賽道佈局刻進你的腦海,每年新賽季不必再複習都能記得,非常輕鬆,遠比看任何賽前簡報、介紹影片都更有效。如果可以的話,真的應該買其中一款來試試。


各賽道的比賽看點

 最後來介紹日程表裡每條賽道的比賽看點:

【澳洲大獎賽|阿爾伯特公園賽道】經常是新賽季的揭幕站,沒辦揭幕也都是在前三站內舉行。高速直道、技術性彎道和重煞車區的組合,很講究調校和技術,是賽車和車手的全面考驗。他們必須在直線加速效率和彎道穩定性之間找到完美的平衡點,這種權衡往往能在賽季初揭示真正的競爭格局。容錯率低,一個彎沒算準,接下來就會連鎖失誤。平常是民用道路,一開始又髒又滑,隨著賽事週末進行,路面會逐漸累積橡膠,抓地力會逐步提升,煞車特性也隨之不斷變化,工程師必須在調校方案中預先考慮這一點。


【中國大獎賽|上海國際賽車場】一條多變且充滿挑戰的賽道,車手需要在速度和精確操控之間找到微妙平衡。例如1到4號的巨大螺旋彎組合很考驗操控技術,也容易加大輪胎過熱的風險。14號髮夾彎前是整圈的最重煞點;兩條直道都很長,常常上演晚煞超車。2007年漢米爾頓因進維修道衝進碎石堆失去封王機會,成為F1的經典事件之一。


【日本大獎賽|鈴鹿賽道】鈴鹿是F1唯一的8字型賽道,高速長彎跟緊湊慢彎要跑得一氣呵成,任何細小偏差都會像骨牌般放大,有濃厚的傳統賽道風格。3到7號是經典的S型高速連續彎,五連變向,很考驗車手的節奏感。比賽正值日本櫻花季,氣溫較低,輪胎升溫與天氣不確定性(春雨)會帶來很多變數。這裡是對輪胎要求最高的賽道之一,尤其是在橫向力方面。跟其他地方相比,鈴鹿對車重特別敏感,抓地力變化也很大,出現雨戰更是驚心動魄。


【巴林大獎賽|巴林國際賽道】夜賽視覺效果極佳。由三段猛烈減速、若干中高速彎構成,兩段長直道末端的重煞區經常是車手發動攻擊的熱點,很考驗煞車穩定性和出彎的低速牽引力,特別是下坡雙左組合的9跟10號彎減速區,車手在這邊很容易鎖死,是全場最困難的彎角。11號彎前的這條短直道常受沙漠熱風洗禮,很常引起賽車側滑。高溫 + 粗瀝青的特性也相當吃胎,使兩停策略幾乎成為必然,甚至有大量的三停紀錄。


【沙烏地阿拉伯大獎賽|吉達濱海賽道】「全球最快街道賽道」,76.1%是全油門區,單圈平均時速超過250公里。非常考驗動力單元的性能和空氣動力學效率。彎道多且狹窄,煞車點很少,比賽節奏極快、容錯率超低。1到3號彎空間緊縮又看不到出彎角度,是引發混亂的熱點。4、5、8、10號彎都很驚險,視線差,離牆也超近。27號長左彎是一路高速飛過來的,需要車手踩煞車後立即開油衝線,入彎容易撞左前輪、出彎也容易往右甩上牆。膽大心細的車手才能征服這條賽道。


【邁阿密大獎賽|邁阿密國際賽道】圍繞硬石體育場臨時搭建的賽道,以慢速彎跟一條超長直道著稱。1、11跟17號彎為重煞點,是主要超車區;而6到8號彎的連續曲線對前輪壓力很大,可聚焦在這裡煞車入彎跟過彎的技巧,以及賽道並排攻防的高風險。14跟15號這個高架下面的組合減速彎很刁鑽,還帶起伏 + 香腸路肩,煞車點和路線要特別精確。高溫 + 低磨耗的瀝青,讓輪胎熱衰退的速率比物理磨耗來得更快。主流策略是一停,需要謹慎的輪胎管理。


【加拿大大獎賽|吉爾·維倫紐夫賽道】低磨耗、低抓地的賽道,特色是很多直道銜接重煞區,煞車熱負荷集中於1、2、10、13、14號彎。10號彎是兵家必爭之地,鎖死左前輪或外拋走大,就會喪失接下來的直道速度。低下壓力配置也讓煞車區很容易鎖死。賽道本身具有走走停停的特性,這增加了超車機會,通常能帶來精彩的比賽。起終點線之前的外牆因多位世界冠軍撞上而聞名,稱為「冠軍之牆」。


【摩納哥大獎賽|摩納哥市街賽道】1929年首辦,摩納哥正賽雖然無聊,卻是無可取代的歷史聖地。街寬不足10公尺、護欄極度貼身,想在這裡超車?實在是太難了,是「排位定勝負」的代名詞。這裡有F1唯一的隧道,密閉氣流會讓下壓力瞬降20-30%,一出來就光線驟變,馬上進重煞區,雨天時地面會突然乾濕交錯。視覺焦點是游泳池組合彎,賽車幾乎是舔著護欄掠過去,很強調手術刀一般的車技和專注力。彎道速度非常低,因此車隊會盡可能增加賽車的下壓力。


【巴塞隆納大獎賽|巴塞隆納-加泰隆尼亞賽道】這裡對F1賽車來說是全方位考題,會暴露賽車的優勢和劣勢,因為它有各種類型的彎道,加上長直道,可以徹底考驗賽車的空氣動力學效率、機械抓地力、低速牽引力和綜效馬力表現。只要能在這裡跑出成績,往往就代表不管去哪條賽道都有競爭力。3跟9號彎要考驗各車的高下壓力效率,左前輪的壓力也非常巨大;1、4、10號彎則考驗煞車的穩定性。夏季高溫,散熱及輪胎熱管理都是難題,近年來車隊都至少改用兩停戰術以應對磨耗。


【奧地利大獎賽|紅牛環賽道】紅牛車隊的主場。賽道長度不算最短,但單圈用時很短。地形的高低起伏很大(約63公尺),容易產生抓地力變化,增加了過彎難度,也考驗車手的預判能力。1、3跟4號彎是超車熱區,誕生過很多經典的攻防鏡頭;9跟10號彎容易跑出界,賽道限制一直是紅牛環賽道的熱門話題,2023年單場83次刪圈大半都集中在這裡。看點就是拚煞車、拚牽引力、拚交叉走線反超,常常能看到輪對輪互拼入彎,年年上演追逐戰,很好看的賽道。


【英國大獎賽|銀石賽道】銀石是F1發源地,1950年首站就在此舉行。9號彎的角速超過290公里,是全季最快右彎之一;10到14號的連續高速S彎有極大的G力(超過5G)和出色的視覺張力。對輪胎很兇、風向變化也快,胎溫跟下壓力設定都會影響每圈穩定性。天氣多變,雨戰隨時都可能出現。一旦出現攻防,通常都會延續好幾個彎,堪稱現代F1最適合輪對輪纏鬥的賽道之一。由於大多車隊總部都設在英國,經常在這一站端出新套件,升級性能也會對戰果產生很大的影響。


【比利時大獎賽|斯帕-弗朗科爾尚賽道】單圈長度突破七公里的賽道,地形高低落差達到驚人的102公尺,本質是高速長彎跟重煞區交錯的山路型跑法。2、3、4號的高速上坡盲彎堪稱F1最驚心動魄的視覺景象。山區氣候,只要3分鐘就能變臉,同一圈裡可以出現三種天氣,路面乾濕混合之後非常有看頭,比賽尾段經常因雨引發安全車或策略翻盤。超車難度中等。低阻力調校跟中高速穩定性很難兼顧,車隊往往會採用「中等尾翼 + 高效底板」的折衷設定。


【匈牙利大獎賽|亨格羅寧賽道】因彎道密、寬度窄、超車難,前車只要往中線擠一擠就能封死出彎路線,被稱為「無牆的摩納哥」。彎道多達14個,直道也短,過彎連續性極高,無論乾溼都不易追擊。這條賽道對空氣動力負荷、機械抓地力和煞車散熱都是極大的挑戰,以低速彎為主,車手需要不斷的轉向,容錯率低,幾乎沒有喘息的機會,對機械跟身體都是考驗。磨損劇烈,輪胎管理特別重要(尤其是左前輪)。盆地地形導致熱空氣滯留,讓這邊歷來以高溫著稱,一停可行,但通常會以二停策略來應對高磨耗。


【荷蘭大獎賽|贊德沃特賽道】3號跟14號彎都是大傾角,出彎加速非常關鍵,車手需盡量保持在上傾角邊緣;賽道窄,超車機會稀少,進站策略跟發車都是勝負關鍵。強風和沙塵經常干擾出彎的牽引力,輪胎溫度也難掌握,車手得隨時修正走線。任何煞車點或走線偏差,經常會立刻在下一段長彎或直道上損失圈速。


【義大利大獎賽|國立蒙札蒙札賽車場】法拉利車隊的主場。以長直道和高尾速著稱,77.6%是全油門區,故有「速度聖殿」之稱。所以排位賽在這裡安排隊友給尾流,就成了各隊考慮的戰術之一。長直道尾的1、2號減速彎組合很硬,又窄又刁,要拚晚煞搶彎道,經常爆發強硬的爭奪。因為很看尾速極限,所以低阻套件也會讓煞車距離大幅增加。4到5號彎如果太晚煞或切線過深馬上就進沙石、圈速報銷。最後的11號大彎很重要,出彎不理想會喪失整條大直路的加速節奏。多採一停策略,要配合保胎戰術。


【西班牙大獎賽|馬德里環賽道】2026年正式加入F1賽曆的混合式賽道。7號彎是「先上坡後立刻下坡」的劇烈起伏,賽車在跨越盲頂時,機械抓地力會明顯下降。另一特色是12號彎,傾角約13.5°的高速碗公彎道,車手會以接近300公里的時速盲衝進去,承受長時間的橫向G力。賽道本身極具駕駛挑戰性,失誤空間極小,但寬度太窄加上連續彎道,在煞車區必須維持轉向,後車很難建立攻擊位置,正式比賽時的超車難度特別高。


【亞塞拜然大獎賽|巴庫市街賽道】最有名的就是古城區組合彎,只有7.6公尺寬而已,窄到只能讓一輛車通過。這裡有多個直角彎,也是一大特色,常常有車手入彎就上牆。直道超級長,尾流效應很明顯,進1號彎拚晚煞是看點。低阻空力套件為主流,長直線讓胎面冷卻快;中慢彎煞車期又瞬間升溫,很考驗輪胎跟煞車。這座城市常年盛行強風,街道與大樓也會將風折射成上百種微型氣流,經常破壞賽車的空力平衡。比賽節奏波動大,超車相對容易,蠻戲劇性的一條賽道,往年幾乎都很好看。


【新加坡大獎賽|濱海灣市街賽道】夜賽悶熱,濕度高,體能消耗最大的賽道之一,對車手是極限考驗。由多個直角彎重煞、單髮夾跟多段直線穿插組成,出彎牽引力和轉向節奏缺一不可。7到9號彎的視野被護牆阻礙,容易錯過彎心(Apex);10到11號彎大幅減速 + 橋面負荷轉移,容易誘發鎖死。16號彎事故多。窄街道嘛,安全車出動機率高。這裡也不易超車,進站策略往往會決定成敗。


【美國大獎賽|美洲賽道】對賽車也是全方面考題,類似加泰隆尼亞賽道和銀石賽道。1號彎超大上坡煞車區,入口寬達15m,有很多條路線可以選,這裡拚走線、拚晚煞、拼交叉線出彎反超都很好看。2到6號彎的連續轉向超級帥,是銀石式的高速蛇形,所以輪胎退化也很快。11號彎是賽道最低點,緊接最長的直道,出彎牽引力攸關進12號彎前能不能超車。13到15號三連彎操作複雜、對輪胎負荷很高;17、18號彎也是追近前車距離的熱區。


【墨西哥大獎賽|羅德里格斯兄弟賽道】高海拔,空氣密度低,天然的減低了空氣阻力,所以主直道的極速驚人,但是尾翼就算弄得超陡,也找不到什麼下壓力,凸顯機械抓地力的重要性,非常挑戰車隊的調校。而且氣流稀薄,散熱成了大問題。1、4、12號彎都是高強度煞車區,主直道的長時間冷卻後再重煞,對煞車性能的要求極高。直道快、彎道急,動態明顯,13到15號彎的體育場區也是一大當地特色。


【聖保羅大獎賽|若澤·卡洛斯·帕塞賽道】原名英特拉格斯賽道。起伏的地形、天氣多變化,讓策略執行起來有點困難。1到2號彎是連續左右下坡急切,容易鎖死或走大,常有精彩攻防。6到8號的連續右彎後,容易在8號彎鎖死,如果錯過彎心,接下來的一連串節奏就會亂;12號彎的出彎極為重要,因為接下來的主直道是超車熱區,所以比賽末段的攻防常出現驚奇逆轉,誕生很多經典比賽。


【拉斯維加斯大獎賽|拉斯維加斯大道賽道】夜賽低溫,又是市區賽道,瀝青細、抓地力非常低,很考驗輪胎升溫管理。賽道配置多長直路、輪胎表面會迅速冷卻,64.8%是全油門區,偏超低下壓力設定;但是急彎很多,所以賽車在入彎前特別不穩,進1跟14號彎前常見車手鎖死。6到7號彎特別難煞(先一長左彎後急煞右彎)。12號彎的出彎牽引力會決定1.9km全速段的尾速,盡頭就是全場最容易失控的地方 —— 14到16號彎。第一屆的路面修補就爭議不斷,但多次安全車跟比賽末段的攻防很好看,話題性十足。


【卡達大獎賽|羅賽爾國際賽車場】彎道流暢,主要有一條長主直道跟複雜的彎道組合。明顯超車點是1號彎、6號彎和10號彎的重煞區,其餘路段都很連貫。但是對於胎面剪切的橫向能量巨大,跟鈴鹿、銀石並列,特別是左前輪。10號彎煞車區常有沙塵跟側風交疊,前輪鎖死率大增。中東氣候讓這裡的夜賽條件穩定,但高溫還是會加速輪胎退化。眾多高速長彎產生巨大的G力,對車手體能消耗極大,加上炎熱溫度,對他們來說是全年最累的賽道之一。


【阿布達比大獎賽|亞斯碼頭賽道】黃昏戰到入夜,很漂亮。是一條低速彎 + 長直道混合的賽道。超車機會非常多,起跑後的1號彎和5號髮夾彎最容易超車。主要看點是6號彎(長直道下坡後急左),這裡經常攻防。5、6和16號彎是對煞車系統最吃力的彎道。賽道跑起來總體是快的,但比較少高速彎的負荷,輪胎磨耗偏中低,一停和兩停策略都很常見。既然是年度收官戰,那看點就是:第一圈發車搶位跟最後的冠軍角逐囉。


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